Skip Nossa Newsletter!
Nossa Newsletter!
Skip Login
Login
Skip Links Parceiros
Links Parceiros
Skip Pagamentos
Pagamentos
Skip IDJ na rede!
IDJ na rede! | Seja bem-vindo! Este é o Sistema de Gerenciamento de Cursos Online do Instituto dos Jogos. Aqui você encontrará muita informação, cursos, notícias e outras coisas! Abaixo, seguem os links para os fóruns deste portal, acessem! Available CoursesObjetivo: Ministrar aos aprendizes conhecimentos gerais acerca da área de desenvolvimento de jogos bem como conteúdo inerente à área de game design. Data de início: 13 de outubro de 2008. Alguns dos principais assuntos abordados são:
Quem se interessar, por favor, tome algum tempo lendo a ementa completa do mesmo, você não vai se arrepender: http://www.institutodosjogos.com/moodle/ementas/gd01-4.doc A taxa de inscrição continua sendo a mesma, R$ 40,00. Lembrando que é somente a taxa de inscrição - não há mensalidades ou pagamentos adicionais. Quem se interessar já pode começar a fazer suas inscrições. Quem tiver alguma dúvida, o e-mail para contato é institutodosjogos (arroba) institutodosjogos (ponto) com. Objetivo: Ministrar aos aprendizes conhecimentos gerais acerca da área de desenvolvimento de jogos bem como conteúdo inerente à área de game design. Este curso já se encontra em andamento, para manifestar seu interesse em participar da próxima turma, envie um e-mail para institutodosjogos <arroba> institutodosjogos <ponto> com.Reservada aos alunos da Universidade Federal de Sergipe. Obs: Esta turma é exclusivamente para os alunos da turma Tópicos Especiais em Inteligência Artificial (aplicada aos jogos) da Universidade Federal de Sergipe. Objetivos: dotar o aluno de conhecimento e habilidades na aplicação de diversas técnicas de Inteligência Artificial no desenvolvimento de jogos. Linguagem a ser empregada: A critério do aluno, com algumas restrições (a serem discutidas em sala de aula). Ementa:
Data de início: 22 de abril de 2008; Obs: Esta turma é exclusivamente para os alunos das turmas B0 e M0 da disciplina Introdução à Ciência da Computação da Universidade Federal de Sergipe. Objetivos: dotar o aluno do conhecimento introdutório acerca da computação bem como de uma linguagem de programação de propósitos gerais, que servirá de apoio para o desenvolvimento de soluções aplicáveis em seu dia-a-dia. Linguagem a ser empregada: Pascal. Ementa:
Data de início: 22 de abril de 2008 Esta área será reservada à publicação de apostilas e artigos destinada a todo o público e de livre acesso. Sendo assim, aconselho a todos a entrarem nesta área e inscreverem-se, assim saberão quando forem lançadas novas apostilas, artigos, etc. de livre acesso a todos, além de poder baixá-las, lê-las e comentar sobre elas aqui mesmo! Course categoriesNotícias do Site / Site News
|
Skip Nossos Parceiros
Nossos Parceiros
Skip Links Legais
Links Legais
Skip Dica do Dia
Dica do DiaFinanciando seu ProjetoEsta dica é para quem já sabe criar jogos e já possui equipe pronta para um projeto!Agora, está na hora de você correr atrás de alguma forma de financiar seu projeto, algumas delas são:
Skip Item Aleatório do Glossário
Item Aleatório do GlossárioGDKGame Development Kit, ou, “conjunto para desenvolvimento de jogos”; trata-se de bibliotecas, ferramentas e/ou APIs que facilitam o desenvolvimento de um jogo; Na verdade, são similares a SDKs, só que voltados para jogos.
Skip Disponível na Biblioteca Livre
Disponível na Biblioteca Livre Como melhorar a produtividade da minha equipe Pré-projeto de um MMORPG baseado no PMBOK Redes Neurais Artificiais em Jogos Interação Humano-Computador e Jogos Digitais Jogos de Estratégia na Educação Desenvolvimento de Jogos na Plataforma Flash Game Design Document de Força Andrômeda - Operação Tempestade Postmortem de Submundo - A Vida Sobre Rodas Uma Introdução ao Mundo do Desenvolvimento de Jogos Aplicabilidade da Ferramenta Macromedia Flash MX no Desenvolvimento de Jogos Entre aqui e comece a baixá-los agora! |













