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Upcoming EventsThere are no upcoming events | Seja bem-vindo! Este é o Sistema de Gerenciamento de Cursos Online do Instituto dos Jogos. Aqui você encontrará muita informação, cursos, notícias e outras coisas! Abaixo, seguem os links para os fóruns deste portal, acessem! Available CoursesObjetivo: Ministrar aos aprendizes conhecimentos gerais acerca da área de desenvolvimento de jogos bem como conteúdo inerente à área de game design. Este curso já se encontra em andamento, para manifestar seu interesse em participar da próxima turma, envie um e-mail para institutodosjogos <arroba> institutodosjogos <ponto> com. Obs: Esta turma é exclusivamente para os alunos da turma Tópicos Especiais em Inteligência Artificial (aplicada aos jogos) da Universidade Federal de Sergipe. Objetivos: dotar o aluno de conhecimento e habilidades na aplicação de diversas técnicas de Inteligência Artificial no desenvolvimento de jogos. Linguagem a ser empregada: A critério do aluno, com algumas restrições (a serem discutidas em sala de aula). Ementa:
Data de início: 22 de abril de 2008; Obs: Esta turma é exclusivamente para os alunos das turmas B0 e M0 da disciplina Introdução à Ciência da Computação da Universidade Federal de Sergipe. Objetivos: dotar o aluno do conhecimento introdutório acerca da computação bem como de uma linguagem de programação de propósitos gerais, que servirá de apoio para o desenvolvimento de soluções aplicáveis em seu dia-a-dia. Linguagem a ser empregada: Pascal. Ementa:
Data de início: 22 de abril de 2008 Esta área será reservada à publicação de apostilas e artigos destinada a todo o público e de livre acesso. Sendo assim, aconselho a todos a entrarem nesta área e inscreverem-se, assim saberão quando forem lançadas novas apostilas, artigos, etc. de livre acesso a todos, além de poder baixá-las, lê-las e comentar sobre elas aqui mesmo! Course categoriesNotícias do Site / Site News
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Dica do DiaEstudos com seriedadeQuer ser um desenvolvedor de jogos? Ótimo! Mas... Quantas horas semanais você está dedicando ao estudo voltado para isso? Pense bem, pois se você quer alcançar algo rápido, então precisa investir tempo e dinheiro nisso!
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Item Aleatório do GlossárioNormal (vetor normal a um polígono)Vetor (é, desses mesmos que vemos em Álgebra Linear) utilizado para definir o sentido de renderização de um polígono, por exemplo, o que irá identificar qual lado do polígono é "visível" daquela posição de câmera.
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Disponível na Biblioteca Livre Como melhorar a produtividade da minha equipe Pré-projeto de um MMORPG baseado no PMBOK Redes Neurais Artificiais em Jogos Interação Humano-Computador e Jogos Digitais Jogos de Estratégia na Educação Desenvolvimento de Jogos na Plataforma Flash Game Design Document de Força Andrômeda - Operação Tempestade Postmortem de Submundo - A Vida Sobre Rodas Uma Introdução ao Mundo do Desenvolvimento de Jogos Aplicabilidade da Ferramenta Macromedia Flash MX no Desenvolvimento de Jogos Entre aqui e comece a baixá-los agora! |











