Skip Nossa Newsletter!
Nossa Newsletter!
Skip Login
Login
Skip Links Parceiros
Links Parceiros
Skip Pagamentos
Pagamentos
Skip IDJ na rede!
IDJ na rede! | Seja bem-vindo! Este é o Sistema de Gerenciamento de Cursos Online do Instituto dos Jogos. Aqui você encontrará muita informação, cursos, notícias e outras coisas! Para acessar o novo fórum do Instituto dos Jogos, clique aqui! Os fóruns antigos serão mantidos somente para referência por enquanto e, assim que possível, serão desativados. Available CoursesObjetivo: Ministrar aos aprendizes conhecimentos gerais acerca da área de desenvolvimento de jogos bem como conteúdo inerente à área de game design. Data de início: 20 de julho de 2009. Alguns dos principais assuntos abordados são:
Quem se interessar, por favor, tome algum tempo lendo a ementa completa do mesmo, você não vai se arrepender: http://www.institutodosjogos.com/moodle/ementas/gd01-5.pdf A taxa de inscrição é agora R$ 50,00! Lembrando que se trata de taxa ÚNICA - não há mensalidades ou pagamentos adicionais. Quem se interessar já pode começar a fazer suas inscrições. Quem tiver alguma dúvida, o e-mail para contato é institutodosjogos (arroba) institutodosjogos (ponto) com. Objetivo: Ministrar aos aprendizes conhecimentos gerais acerca da área de desenvolvimento de jogos bem como conteúdo inerente à área de game design. Este curso já se encontra finalizado, para manifestar seu interesse em participar da próxima turma, envie um e-mail para institutodosjogos <arroba> institutodosjogos <ponto> com.Reservada aos alunos da Universidade Federal de Sergipe. Obs: Esta turma é exclusivamente para os alunos da turma Tópicos Especiais em Inteligência Artificial (aplicada aos jogos) da Universidade Federal de Sergipe. Objetivos: dotar o aluno de conhecimento e habilidades na aplicação de diversas técnicas de Inteligência Artificial no desenvolvimento de jogos. Linguagem a ser empregada: A critério do aluno, com algumas restrições (a serem discutidas em sala de aula). Ementa:
Data de início: 22 de abril de 2008; Obs: Esta turma é exclusivamente para os alunos das turmas B0 e M0 da disciplina Introdução à Ciência da Computação da Universidade Federal de Sergipe. Objetivos: dotar o aluno do conhecimento introdutório acerca da computação bem como de uma linguagem de programação de propósitos gerais, que servirá de apoio para o desenvolvimento de soluções aplicáveis em seu dia-a-dia. Linguagem a ser empregada: Pascal. Ementa:
Data de início: 22 de abril de 2008 Esta área será reservada à publicação de apostilas e artigos destinada a todo o público e de livre acesso. Sendo assim, aconselho a todos a entrarem nesta área e inscreverem-se, assim saberão quando forem lançadas novas apostilas, artigos, etc. de livre acesso a todos, além de poder baixá-las, lê-las e comentar sobre elas aqui mesmo! Course categoriesNotícias do Site / Site News
|
Skip Nossos Parceiros
Nossos Parceiros
Skip Links Legais
Links Legais Game Reporter GameOz Gamer Brasilis The QA Club Giga Mundo - Jogos Carmaziel Games - Free Flash Games Nutrição em Foco Giga Mundo Giga Mundo - Fórum Clube do Dinheiro - Como ganhar dinheiro na Internet Play Online Games Giga Mundo - Receitas Giga Mundo - Computação Quer entrar nesta lista? Pergunte-me como!
Skip Dica do Dia
Dica do DiaJá foi à biblioteca hoje?E então? Já conferiu a Biblioteca Livre do Instituto dos Jogos hoje?Periodicamente serão disponibilizados artigos, apresentações, tutoriais, etc. Não perca, então, essa oportunidade de aprender mais!
Skip Item Aleatório do Glossário
Item Aleatório do GlossárioAliasingDiz-se da forma “serrilhada” que tomam certas linhas e contornos de imagens em baixa resolução, uma vez que os monitores (e também os televisores) exibem imagens por meio de pixels retangulares.
Skip Disponível na Biblioteca Livre
Disponível na Biblioteca Livre Casual Game Design Um Jogo em Sete Dias em Flash Como melhorar a produtividade da minha equipe Pré-projeto de um MMORPG baseado no PMBOK Redes Neurais Artificiais em Jogos Interação Humano-Computador e Jogos Digitais Jogos de Estratégia na Educação Desenvolvimento de Jogos na Plataforma Flash Game Design Document de Força Andrômeda - Operação Tempestade Postmortem de Submundo - A Vida Sobre Rodas Uma Introdução ao Mundo do Desenvolvimento de Jogos Aplicabilidade da Ferramenta Macromedia Flash MX no Desenvolvimento de Jogos Entre aqui e comece a baixá-los agora! |














